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Aprenda os ComandosPostada em: 03/09/2004

XeroxM
Por: XeroxM Nº de Visualizações: 3338.

Lista de páginas desta publicação:

2D Shaper

Este módulo do programa compreende a modelagem 2D. Nele, você poderá criar formas bi-dimensionais que poderão ser utilizadas para construir objetos tri-dimensionais. Este módulo tem uma ligação muito forte com o 3D Lofter. Os desenhos que você cria neste módulo são chamados de shapes (daí o nome 2D Shaper), e são utilizados pelo Lofter para modelar objetos 3D. Abaixo segue a lista com os comandos dos 2D Shaper, e seus respectivos significados.


Create - Esta opção serve para criar os shapes, e possui diversas sub-opções:


Line - Desenha uma linha reta na tela. Para colocar o ponto inicial da reta, posicione o cursor do mouse no lugar desejado e pressione o botão esquerdo, soltanto-o em seguida. Agora faça o mesmo para o ponto final e a reta estará formada.


Freehand - Este comando serve para você "rabiscar" a tela. Pressione o botão do mouse e risque à vontade. A sub-opção Settings ajusta a suavidade do desenho, enquanto a Draw aciona a "caneta" para o desenho.


Arc - Desenha um arco de círculo na tela. Primeiro entre o centro com o mouse, e depois "estique" o raio do arco. Clique de novo o botão e desenhe o arco desejado.


Quad - Desenha um quadrilátero na tela. Entre primeiro com um dos vértices e depois movimente o mouse para dar as dimensões dos lados do quadrilátero.


Circle - Este comando desenha um círculo. Entre primeiro com o centro e depois com o raio.


Ellipse - Desenha uma elipse. Entre com os focos da elipse.


N-gon - Desenha polígonos na tela. Antes de desenhar, você deve dizer quantos lados o polígono tem (sub-opção Sides). Agora você deve escolher uma das sub-opções a seguir:

Flat - desenhará poligonos convexos;
OU
Circular - desenhará círculos com o número de pontos de controle definidos em Sides.


Text - Esta opção serve para você criar letras ou frases, que depois podem ser transformadas em objetos 3D. Primeiro escolha o tipo de letra em Font. Agora, digite seu texto selecionando a opção Enter e posicione-o na tela com a opção Place, que também estabelecerá as dimensões do texto.


Copy - Com esta opção, você copia polígonos do shape. Primeiro selecione o polígono e depois leve a cópia para o lugar desejado.


Open - Esta opção deleta uma aresta de um objeto do seu shape. Para apager uma aresta qualquer, clique o mouse em cima dela.


Close - Útil quando se quer fechar um polígono. Para utilizá-la, clique em cima de um polígono aberto qualquer.


Connect - Liga dois vértices. Primeiro clique no vértice número 1 e depois no vértice número 2.


PolyConnect - Liga dois polígonos abertos, criando um único polígono fechado. Para usar, selecione os dois polígonos a serem conectados.


Outline - Este comando cria um polígono mais externo (ou mais interno), igual ao polígono original. Para utilizá-lo, clique em cima do polígono desejado.


Boolean - Esta poderosa ferramenta faz uma operação booleana entre dois polígonos fechados. Primeiro selecione a operação desejada (Union, Intersection ou Difference). Depois, selecione os dois polígonos para a operação.


Select - Faz a seleção de objetos do shaper. Com este comando, os objetos selecionados ficam em vermelho. É útil quando se quer trabalhar (movimentar, copiar, etc...) com diversos objetos ao mesmo tempo. Esta opção possui diversas sub-opções :


Vertex - Seleciona vértices de uma das seguintes maneiras: Single - seleciona apenas um vértice.


Quad - seleciona todos os vértices que estiverem dentro do quadrado definido pelo mouse.


Fence - seleciona todos os vértices que estiverem dentro do polígono definido pelo mouse.


Circle - seleciona todos os vértices que estiverem dentro do círculo definido pelo mouse.


Poligon - Seleciona polígonos de uma das seguintes maneiras:

Window - seleciona apenas os polígonos que estiverem inteiramente dentro da janela definida pelo mouse.
Crossing - seleciona todos os polígonos que atravessarem a janela definida pelo mouse.

All - Seleciona todos os objetos do shaper.

None - Desmarca todos os objetos que estiverem selecionados.

Invert - Inverte as seleções : Tudo o que não estiver selecionado passa a ficar selecionado e o que estiver selecionado será desmarcado.


Modify - Este comando permite fazer modificações nos elementos do shaper. Possui sub-opções:

Vertex - Aplica o conjunto de transformações, definidos em suas sub-opções, a um vértice da cena.

Segment - Aplica o conjunto de transformações, definidos em suas sub-opções, a um segmento de polígono da cena.

Polygon - Aplica o conjunto de transformações, definidos em suas sub-opções, a um polígono da cena.


Axis - Permite a modificação da posição e atributos do eixo de rotação.

Shapes - Esta opção seleciona os shapes que serão utilizados pelos outros módulos do 3D Studio. Possui sub-opções:

Assign - Seleciona polígonos para o shape.
All - Seleciona todos os objetos da cena.
None - Não seleciona nenhum objeto para o shaper.
Check - Verifica se o shape selecionado é válido.