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02/09/2004 - Por João Netto Como usar um clipe de filme no cursor Nota dos usuários: Sem avaliação Visualizações: 641 visualizações.

1. Copie e cole este script no primeiro frame de seu movie:


_root.onEnterFrame = function() {
    ball._x = _root._xmouse;
    ball._y = _root._ymouse;
    Mouse.hide();
    updateAfterEvent();
};
 



2. Crie um movie-clipe com o desenho que desejar substituir o cursor e dê nome de instancia a ele: aqui dei no nome de "ball" (sem aspas).

Teste e verá, inclusive com a linha updateAfertEvent();, o movimento ficará mais "suave".


netto_jp@yahoo.com.br

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Enviado por leandro em 27 de Maio de 2008
Faltou um pequeno detalhe que e a função startDrag(); _root.bola.onEnterFrame = function(){ Mouse.hide(); startDrag(this,true); this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; updateAfterEvent(); } Aumente o fps para maior desempen
Enviado por leandro em 27 de Maio de 2008
ho
 
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