Caminho relativo no FlashPostada em: 15/08/2004
Por: Zenilto Nº de Visualizações: 1141.
Você está criando um projeto no Flash MX. O projeto é um CD multimídia com arquivos .exe para serem chamados, imagens a serem copiadas, visualizador de imagens e claro todos os recursos de animação do flash. Você acaba esbarrando em um problema muito comum que as pessoas cometem, principalmente as pessoas iniciantes que usam o Flash tem o costume de usarem caminhos absolutos de arquivos para acessar certas pastas e arquivos, mas como no final estarão em um CD, a referência terá de mudar.
O problema é que em alguns computadores o CD não é representado pela letra D. Para criar um caminho relativo, por exemplo: algo que dissesse ao Flash assim – acesse a pasta raiz, ou acesse a pasta imediatamente acima, ou abaixo, ou a pasta de nome tal na hierarquia de pastas tal, mas na unidade atual.
Para resolver esse probleminha é só seguir os passos abaixo. Vamos colocar as mãos na massa.
Vou dar um exemplo:
Seu filme principal está na pasta "C:\projeto flash\nome do seu arquivo.swf"
Vai dar um loadMovie com um filme que tá dentro de "C:\projeto flash\movies\nome do seu arquivo.swf", então o loadMovie fica com o caminho: "./movies/nome do seu arquivo.swf"
Eu recomendo a todos que preferencialmente use os caminhos sempre da forma que indiquei neste artigo, nunca coloque letras de drive.